2)第五十五章 谋上_网游之文明霸途
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  机,侧面又突出一支骑兵,向着来敌扑去。

  士兵们欢欣鼓舞,喊道:“有救了,是周慎将军的亲军铁骑,他们每一个都是八阶实力。”

  但稍一冷静下来,他们就发现了真相,他们只是用来勾-引敌人的诱饵罢了;他们的性命,从来都不重要。

  能活下来算他们运气好,活不下来只能说他们是命该如此!

  一场有预谋的遭遇战,即将爆发。

  出现在这里的亲军铁骑共有三千人,因为三千八阶士兵对付八千七阶巅峰士兵是绰绰有余的;而出现在这里的由黑骑伪装的西凉骑兵,只有两千人。

  究竟是谁会拿下谁呢?当然是黑骑了!

  作为黑骑,同阶无敌、以少敌多那不是理所应当的事情吗?

  牛飞看着从侧方冲过来的骑这一支八阶骑兵,眼中战意高昂,传令道:“全体全力出手,务必拿下这支骑兵,凡这场战斗的参与者,一个都不能放过!开始混战之后,以什为单位,击毙敌人。”

  战场之上混乱无比,往往呈现敌我交错的态势,除了一开始的集体冲锋以外,一旦战斗展开那必定是各自为战;这种情况下,最小的作战单位“伍”和“什”反而能发挥出最大的作用。

  五人小队、十人小队在混乱的战场中相互配合,既能保护自己的后背,也能提高杀敌效率。

  作为一个士兵,在战场上不可能顾全所有方面,只能将自己的后背交给自己的战友,也只能相信自己的战友。

  像那种刚组成军队,就直接拉上战场的,根本就没有任何配合可言,手中的武器别捅到自己人身上那就算万事大吉了!说不定一场仗打完了,敌人造成的伤亡是一千,但自家误伤的伤亡是五千,这完全是有可能的。

  而普通的军队能实现三人的默契配合就已经算是不错了,能做到五人以上的默契配合,就已经是精锐了;而能够做到十人的配合的,少之又少。

  十人就是极限,超过了十人反而会影响作战的效率。

  ……

  两支骑兵迎头相撞,周慎的亲军铁骑差一点就被冲散;这一番交锋,赢的那一方,是人数少的黑骑。

  亲军铁骑的将领震惊的说道:“你们不是七阶士兵!”

  但他已经没有能力来改变什么了,两支骑兵已经展开了激烈的战斗;而他本人也被牛飞给找上,两个特级巅峰的武将开始全力交手。

  武器碰撞的“铿锵”声接连响起,利刃陷入血肉,和血液喷涌出来的“噗嗤”声也连绵不绝。

  地上的草皮被马蹄踩踏、而变得稀烂,再加上鲜血的混杂,让绿黄色的草地呈现出了一种刺眼的红色。

  黑骑的实质为大秦铁骑,他们在技能的领悟上要比普通的兵种强得多,每一个黑骑士兵都至少有三个战斗技能,多者甚至有四五个。

  在阶位相同的情况下,技能的多少就决定了实力的强弱;再加上秦势力有一堆各种各样的战力加成和黑骑本身的默契,在激战半个时辰后,直接让同为八阶的亲军铁骑溃败。

  在场除黑骑外所有士兵,连逃离的机会都没有;就连那个巅峰特级武将,也在与牛飞交手一百回合以后被斩于马下。

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